Ir al contenido principal

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

 

·         Lenguajes de programación 

El lenguaje de programación es una forma de comunicarnos con algun dispositivo esto podrian ser una computadora, celular o tablet. Con la finalidad de realizar alguna tarea.


 COMPILADORES Y INTERPRETADORES:

Los programas traductores : que convierten los avanzados lenguajes a lenguaje de máquina.

Los INTERPRETADORES: son programas ya desarrollados que ejecutan programas de alto nivel directamente de copiarlos.

 METÓDOS

  • En instancia se relaciona con un objeto en particular.
  • los estáticos o de clases denominado metódo compartido. 




CABECERA

      • Programa

      • Modulo

      • Tipos de datos

      • Constante

      • variables

CUERPO

      • Inicio

      • Instrucciones

      • fin

ESTRUCTURA

A su vez, lo mas parecida al lenguaje que posteriormente se utilizara par codificación del mismo

Es representar la solución a un algoritmo de la forma mas detallada posible

PSEUDOCODIGOS





DOCUMENTOS DE LOS PSEUDOCODIGOS

      • Instrucciones primitivas.

      • Instrucciones de procesos.

      • Instrucciones de control.

      • Instrucciones compuestas.
      • Instrucciones 
Se caracteriza:Se puede ejecutar en ordenadores

Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular
 
DIAGRAMA DE FLUJO

Sirve para emplear un campo de procedimientos bajo una tarea.

FUNCIÓN:
ESTE REQUIERE DE UN SÍMBOLO DE DEMOSTRACIÓN DE INICIO Y UN FIN EN EL QUE PLASMA UN ALGORITMO.


DIAGRAMA NS 
Conocido como Estructograma presenta una estructura de programas. Combinando la descripción con la presentación grafica del diagrama de flujos.




CICLOS DE PROGRAMACIÓN:

Respuesta del sistema ejecutado.

  • MIENTRAS: el bucle se repite mientras la condición sea cierto. Si al llegar a bucle mientras la condición es flaca el cuero no se ejecuta ninguna vez
  • REPETIR: es necesario para el cuerpo del bucle ejecutado al menos una sola vez hasta cumplir la condición
  • HACER: se utiliza para repetír un bloque de código mientras cumpla ciertas condiciones
  • PARA : se aplica cuando se itera un número conocido de veces empleando un índice variable 




Comentarios

Entradas populares de este blog

LENGUAJE DE MAQUINA

  LENGUAJE DE MÁQUINA: El lenguaje de máquina es el conjunto de instrucciones directamente ejecutables por un procesador o CPU. Está compuesto por código binario, representado en forma de números binarios (0s y 1s), que corresponden a las operaciones elementales que puede ejecutar un ordenadores. Aquí tienes un ejemplo sencillo en lenguaje de máquina para sumar dos números en arquitectura x86: 0110000 00000001 00000011 Esto representa la instrucción en lenguaje de máquina para sumar los valores 1 y 3. Cada parte de este código binario tiene un significado específico según la arquitectura del procesador, como la operación (sumar en este caso), los registros involucrados y los valores concretos.

COMPILADORES E INTEPRETADORES

  COMPILADORES E INTERPRETADORES   DEFINICIÓN DE COMPILADORES: Son programas que traducen todo el código fuente a código máquina de una vez, generando un archivo ejecutable. Este archivo puede ser ejecutado repetidamente sin necesidad de recompilar el código fuente cada vez. DEFINICIÓN DE INTÉRPRETE: Son programas que traducen y ejecutan el código fuente línea por línea o instrucción por instrucción. No generan un archivo ejecutable separado; en su lugar, interpretan el código fuente directamente mientras se ejecuta. En resumen, los compiladores transforman todo el código fuente a código máquina antes de la ejecución, mientras que los intérpretes traducen y ejecutan el código fuente en tiempo real, a medida que se necesite.   Características de los siguientes :  Los compiladores e interpretadores son dos tipos de programas utilizados para procesar y ejecutar código en diferentes lenguajes de programación. Aquí te doy una breve descripción de las características dist...

Hardware-Software

  ·         Hardware- Dispositivos comprendidos en una computadora, tales como teclado, mouse, CD-ROM, DVD, memoria, discos, entre otros. Tipos de hardware Hardware de procesamiento . Es el corazón propiamente dicho del computador , donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Hardware de almacenamiento . Es la memoria del sistema. Se trata de unidades que permiten guardar la   informació n , tanto en soportes internos dentro de la máquina como en soportes extraíbles y portátiles.   Hardware de entrada . Son dispositivos que permiten ingresar información al sistema. Pueden estar integrados en la máquina o ser extraíbles Hardware de salida . Son dispositivos semejantes a los de entrada, pero permiten extraer información del sistema.   Hardware de entrada y salida . Son aquellos dispositivos que combinan las funciones de entrada y de salida de información del sistema. hardware libre Desde hace tiempo, en paral...